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玩家的主线任务,自然是帮助大奉复国。

但是现实却是,大部分的玩家都没有参与其中的实力。

想要参加这种阵营任务。

最少也要达到元婴期。

当然,也不是炼气期不可能帮忙,而是炼气期实力太差,只能干后勤。

目前大部分玩家都在炼气期。

连筑基期都没有。

自然更加别想参与进去了。

还是要靠自己啊。

方默看着那只有区区10万的功德余额,叹了口气。

想要大量获得功德,就需要宰杀更多的妖魔。

但目前方默会的法术虽然多。

可真正能用得上的,还是“降龙伏虎”。

虽然方默现在可以依靠万魂幡绞杀元婴期。

但是零星的元婴期并不多。

在妖族,金丹期会出来修建部落、村庄。

其中当然会有元婴期。

但是一旦修为达到元婴期,就会在极短的时间内自动接到妖庭的调令。

随后所有的元婴期基本上都会成为妖庭的一员。

当然,也有不愿意的。

但要么遭到追杀,要么就自废修为。

所以独狼元婴期很少。

要么实力惊人。

要么就是前往妖庭的途中。

方默也算是截杀了三、四个元婴期妖魔。

但是最高的,也才区区元婴中期。

至于元婴后期,方默还是选择了放过。

不过也因此,方默的财富增长的并不多。

元婴初期、元婴中期基本上都是穷鬼。

只有元婴后期,才算是彻底富裕起来。

一方面是为了突破分神做准备。

另一方面,也是因为元婴后期修为增长就非常缓慢了。

除非进行大规模杀戮敌方目标,否则实力提升就非常缓慢了。

时间长了,财富也就积累起来了。

毕竟元婴期在各派已经不算是小人物了。

哪怕是在一些大派之中,元婴期也是门派的中坚力量了。

甚至在一些小门派里,掌门也就这个修为了。

目前除去中品灵石重新恢复到3000枚之外,方默并没有获得太好的东西。

倒是收获了一些材料、金银。

然后就没了。

金银暂时不需要。

材料虽然重要,但目前方默还用不到。

妖魔的元婴期实力都比较弱。

这是因为元婴期妖魔虽然大多数都会炼制本命法宝。

但是相应的,它们的法力都会凝聚在其中。

本命法宝有着诸多好处。

但却有一个坏处。

一荣俱荣,一损俱损。

一旦本命法宝受损,那么想要修复,就需要大量的材料。

甚至有的本命法宝根本无法修好。

方默遇到修炼出来本命法宝的妖修,一般都会主动退却。

本命法宝未必有多厉害。

但每一件本命法宝都是独一无二的。

不是对应的克制法宝,就算你是如来,也照样要被蛰一口。

所以方默自然会主动退却。

可元婴初期和元婴中期一般都没有本命法宝。

战斗力就相对较弱。

面对车轮战的鬼物,输才正常。

金丹期死就死了。

对于妖族来说,并不算什么。

但是元婴期却很难。

妖魔元婴期更难!

毕竟妖魔的元婴期开始,需要渡过化形天劫!

稍有不慎,就是神形俱灭。

所以方默虽然绞杀了诸多元婴期,但在这个传讯基本靠吼的年代里,这些元婴期妖魔就白死了。

当然,人族各派有七十二地煞术中的“取月”,也就是“玄光术”,但妖魔却并没有。

毕竟大部分情况下,通过化形劫的妖魔很少。

那些金丹后期妖魔往往就会很迟疑。

除非是寿尽或者获得机缘,否则很多妖魔都不会选择进行化形劫。

也因此,妖魔元婴期大规模死亡,并不是一件很意外的事情。

不过这只是如此了。

一旦到达化神期的妖魔,那基本上都是妖族的香饽饽。

死一个都要杀一片。

这一番寻找,足足花了一个月的时间。

方默功德都提升到13万了。

这才找到了一个疑似秘境的地方。

之所以是疑似,是因为这个地方竟然是在草原的一处禁地里。

方默自制了一个望远镜,直接看到了位于禁地之中的旋涡门。

上面的信息,清楚可见。

=

【秘境名称】:啸月山庄。

【实力限制】:金丹期以上。

【人数限制】:1-5人。

=

所谓草原禁地,其实是指一些十分危险的地方。

因为太过危险,三族都不愿深入其中。

久而久之,就形成了禁地。

“啸月山庄”所在的地方,是一处沼泽。

考虑到沼泽里面很容易出现的瘴气和行动不便,方默就开始制作雪橇和防毒面具。

这两样东西制作难度比较低。

很快就凑齐了材料。

随后方默放开万魂幡,然后踩着雪橇闯入禁地。

万鬼袭击,整个沼泽炸开了锅。

许多原本隐藏在暗处,准备袭击来往“旅客”的“土着”,终于遇到了降维打击。

虽然“土着”之中的一些变异单位也可以袭击鬼物。

但是相对来说,落单生活的它们只能沦为厉鬼的口粮。

只是到秘境门口,方默损失的鬼物就多达5万。

代价可真大。

方默心中闪过这样一个念头。

随后开始尝试接触。

手掌刚刚靠近旋涡门,提示就适时出现。

【叮!恭喜你发现“啸月山庄”秘境,秘境玩法解锁。】

方默再结合自己在玩家社区整理出来的秘境指南,算是对于秘境有了一个模糊的概念。

“秘境”和“副本”的机制很像。

但又有些不同。

首先,“秘境”里有一个“xx之主”的称号,想要做到这一点,就需要全图鉴,全搜集。

有了这个条件之后,就可以获得了。

获得“xx之主”之后,就相当于掌握了这个秘境中的一切。

之后可以对于秘境进行收费。

其中30%左右的收入将会交给“xx之主”。

当然,其中最关键的是刷新机制。

这个秘境只要进行攻略之后,有人在其中,就不会被刷新。

而只要有人在里面生活一年的时间,就会彻底融入秘境里。

从而与外界彻底断绝。

所以虽然秘境很好,但不能永远进入其中。

秘境里大多数都差不多。

各种怪物、人族什么的,外表相似,但行动诡异。

击杀这些怪物之后,就会掉落战利品。

比如阴德、功德、灵石、金钱等等。

除去这些东西之外,还可以获得其中的一切。

当秘境攻略完之后,就会让普通人将其中的一切东西全都搬出来。

所以一个优秀的秘境,对于任何一个家族来说,都是“金矿!”

而秘境的产出除去这些之外,还包括一个“宝箱”。

宝箱目前分为灰色杂物、白色普通、绿色优秀、蓝色精良、紫色史诗、金色传说和红色神话等几个级别。

大部分的“宝箱”只是一个外表。

并没有什么好东西。

但是如果秘境诞生的时间很长。

“宝箱”里就会出现一些好东西。

“宝箱”内容比较固定。

金银、灵石、功德、阴德、材料、装备、兵器、技能书……

一般情况下来说,一个秘境的掉落不会相差太大。

只有极低概率会掉落一些隐藏装备或者技能书。

当然,这个世界的秘境,土着们也可以进入。

不过土着们只能打开宝箱,获得里面的东西。

无法获得怪物掉落。

所以一开始的时候,玩家们曾经被土着们针对过一段时间。

但是后来土着们放弃了。

原因是玩家属于狗皮膏药类型的第四天灾。

关了一个人,结果一群人冒了出来。

关键是玩家们的破坏力实在太恐怖。

路过的狗都会被玩家抱走吃狗肉火锅。

而且混沌邪恶的玩家们可不会理会什么老弱妇孺。

只要敢亮血条,神也杀给你看!

而且关键是玩家哪怕被杀死,十天之后照样会重来。

杀不死,杀不绝,关键是玩家的实力进步很快。

几天不见,实力就是另一个档次。

虽然目前玩家们普遍没有一个筑基期。

但那是因为大家追求的都是天道筑基。

哪怕天道筑基非常困难。

可每一个玩家不追求天道筑基,如何凸显自己的实力?

地道筑基?

人道筑基?

狗都不筑!

现如今的土着们对于玩家也是又爱又恨。

只要你付得起薪酬,哪怕是普通百姓,玩家们也照样愿意结交。

你要是付不出薪酬,就想着让玩家白白打工?

呵呵哒。

玩家就敢将刀尖对准你,看看能不能杀了爆出什么装备。

之所以现在这游戏还只是游戏。

是因为双方有认知障碍。

或者说,是系统对于玩家有认知障碍。

在玩家们击杀敌人之后,对方的尸体就会从玩家的认知中被遮蔽掉。

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